新加坡的游戏开发入门

对于仅测量274.2的岛屿估计人口为500万人的平方英里,人们可能会认为新加坡几乎不存在视频游戏开发。远非如此:LucasArts和Ubisoft等公司已经建立了本地开发业务,而新加坡政府机构媒体发展管理局(MDA)则不断推动在全国范围内推广游戏文化和行业的举措。在这个GameSpot Asia专题节目中,我们看看新加坡发展现场的充满活力,与一些主要参与者交流,并了解该行业未来的发展方向。

The Big Guys

在赤道上肆虐的国家,是否都有阳光和玫瑰? LucasArts新加坡的执行制片人Gio Corsi肯定是这么认为的,有大约100万游戏玩家和大约40家游戏公司。

“在新加坡成为游戏开发者令人兴奋,”科西说。 “虽然世界各地的其他行业刚刚开始摆脱经济衰退的影响,但所有活塞都在新加坡开火。有些公司在全市各地开设店铺,我们继续发展壮大更大,更具挑战性的项目。“

LucasArts Singapore成立于2007年,位于新加坡Lucasfilm动画分公司的一个分支机构,最近完成了“星球大战:力量释放2”的Nintendo DS和Monkey Island 2:PC版特别版。 LucasArts Singapore还为Xbox 360和PlayStation 3上的The Force Unleashed 2以及DS上的DS和共和党英雄的Jedi联盟开发了一个级别和可下载的内容。目前,有76人在办公室工作。

Ghost Recon Online的公测将于今年晚些时候推出。

另一家似乎在新加坡工作的大公司是Ubisoft的新加坡分公司。该分公司于2008年开业,目前拥有约180名当地和国际员工。该分公司的通讯顾问Wayne Wong表示,新加坡“有一个有趣的游戏场景,市场上有许多小玩家,还有像我们这样的少数大牌。新加坡在这方面可能很年轻,但它拥有强大的基础设施,它非常适应行业的需求。此外,这里的主要参与者为这个行业的快速发展做出了重大贡献。“

Ubisoft新加坡过去的贡献包括忍者神龟:时间海龟重新炮轰,于2009年在新加坡全面制作。它还插入了诸如刺客信条2和刺客信条:兄弟会等大型头衔(特别是达芬奇消失DLC),以及波斯王子:被遗忘的沙子。目前,该工作室正在开发用于PC的Ghost Recon Online和基于着名的Tom Clancy特许经营的基于团队的在线射击游戏Wii U.

但这不仅仅是新加坡的大玩家。 Boomzap Studios联合创始人Allan Simonsen认为,虽然游戏环境由LucasArts和Ubisoft等大型工作室主导,但许多小型公司也在崭露头角。 “在灌木丛中,”他说,“有很多精力充沛的初创公司通常专注于闪存,社交和iOS / Android开发。社区仍在快速增长,并且有很多积极的嗡嗡声。工作的巨大优势新加坡是方便的。对于从外面来的人来说,它可能是世界上最容易适应的国家;税收很低,食物很棒。“

NexGen Studios是一家以其在线收藏卡片游戏Tactics Anthem Online:Chronicles而闻名的本地工作室,与Boomzap Studios也在同一条船上。创始人Alvin Yap认为,创意环境在全国都很强大。

“东西方文化的意识确实让设计师能够创造出有趣的想法。政府对这里的开发人员也很有帮助。”然而,他认为人力资源仍然是一项挑战,因为年轻的行业需要时间来培养本地人才。

对于仅测量274.2的岛屿估计人口为500万人的平方英里,人们可能会认为新加坡几乎不存在视频游戏开发。远非如此:LucasArts和Ubisoft等公司已经建立了本地开发业务,而新加坡政府机构媒体发展管理局(MDA)则不断推动在全国范围内推广游戏文化和行业的举措。在这个GameSpot Asia专题节目中,我们看看新加坡发展现场的充满活力,与一些主要参与者交流,并了解该行业未来的发展方向。

The Big Guys

在赤道上肆虐的国家,是否都有阳光和玫瑰? LucasArts新加坡的执行制片人Gio Corsi肯定是这么认为的,有大约100万游戏玩家和大约40家游戏公司。

“在新加坡成为游戏开发者令人兴奋,”科西说。 “虽然世界各地的其他行业刚刚开始摆脱经济衰退的影响,但所有活塞都在新加坡开火。有些公司在全市各地开设店铺,我们继续发展壮大更大,更具挑战性的项目。“

LucasArts Singapore成立于2007年,位于新加坡Lucasfilm动画分公司的一个分支机构,最近完成了“星球大战:力量释放2”的Nintendo DS和Monkey Island 2:PC版特别版。 LucasArts Singapore还为Xbox 360和PlayStation 3上的The Force Unleashed 2以及DS上的DS和共和党英雄的Jedi联盟开发了一个级别和可下载的内容。目前,有76人在办公室工作。

Ghost Recon Online的公测将于今年晚些时候推出。

另一家似乎在新加坡工作的大公司是Ubisoft的新加坡分公司。该分公司于2008年开业,目前拥有约180名当地和国际员工。该分公司的通讯顾问Wayne Wong表示,新加坡“有一个有趣的游戏场景,市场上有许多小玩家,还有像我们这样的少数大牌。新加坡在这方面可能很年轻,但它拥有强大的基础设施,它非常适应行业的需求。此外,这里的主要参与者为这个行业的快速发展做出了重大贡献。“

Ubisoft新加坡过去的贡献包括忍者神龟:时间海龟重新炮轰,于2009年在新加坡全面制作。它还插入了诸如刺客信条2和刺客信条:兄弟会等大型头衔(特别是达芬奇消失DLC),以及波斯王子:被遗忘的沙子。目前,该工作室正在开发用于PC的Ghost Recon Online和基于着名的Tom Clancy特许经营的基于团队的在线射击游戏Wii U.

但这不仅仅是新加坡的大玩家。 Boomzap Studios联合创始人Allan Simonsen认为,虽然游戏环境由LucasArts和Ubisoft等大型工作室主导,但许多小型公司也在崭露头角。 “在灌木丛中,”他说,“有很多精力充沛的初创公司通常专注于闪存,社交和iOS / Android开发。社区仍在快速增长,并且有很多积极的嗡嗡声。工作的巨大优势新加坡是方便的。对于从外面来的人来说,它可能是世界上最容易适应的国家;税收很低,食物很棒。“

NexGen Studios是一家以其在线收藏卡片游戏Tactics Anthem Online:Chronicles而闻名的本地工作室,与Boomzap Studios也在同一条船上。创始人Alvin Yap认为,创意环境在全国都很强大。

“东西方文化的意识确实让设计师能够创造出有趣的想法。政府对这里的开发人员也很有帮助。”然而,他认为人力资源仍然是一项挑战,因为年轻的行业需要时间来培养本地人才。

对于仅测量274.2的岛屿估计人口为500万人的平方英里,人们可能会认为新加坡几乎不存在视频游戏开发。远非如此:LucasArts和Ubisoft等公司已经建立了本地开发业务,而新加坡政府机构媒体发展管理局(MDA)则不断推动在全国范围内推广游戏文化和行业的举措。在这个GameSpot Asia专题节目中,我们看看新加坡发展现场的充满活力,与一些主要参与者交流,并了解该行业未来的发展方向。

The Big Guys

在赤道上肆虐的国家,是否都有阳光和玫瑰? LucasArts新加坡的执行制片人Gio Corsi肯定是这么认为的,有大约100万游戏玩家和大约40家游戏公司。

“在新加坡成为游戏开发者令人兴奋,”科西说。 “虽然世界各地的其他行业刚刚开始摆脱经济衰退的影响,但所有活塞都在新加坡开火。有些公司在全市各地开设店铺,我们继续发展壮大更大,更具挑战性的项目。“

LucasArts Singapore成立于2007年,位于新加坡Lucasfilm动画分公司的一个分支机构,最近完成了“星球大战:力量释放2”的Nintendo DS和Monkey Island 2:PC版特别版。 LucasArts Singapore还为Xbox 360和PlayStation 3上的The Force Unleashed 2以及DS上的DS和共和党英雄的Jedi联盟开发了一个级别和可下载的内容。目前,有76人在办公室工作。

Ghost Recon Online的公测将于今年晚些时候推出。

另一家似乎在新加坡工作的大公司是Ubisoft的新加坡分公司。该分公司于2008年开业,目前拥有约180名当地和国际员工。该分公司的通讯顾问Wayne Wong表示,新加坡“有一个有趣的游戏场景,市场上有许多小玩家,还有像我们这样的少数大牌。新加坡在这方面可能很年轻,但它拥有强大的基础设施,它非常适应行业的需求。此外,这里的主要参与者为这个行业的快速发展做出了重大贡献。“

Ubisoft新加坡过去的贡献包括忍者神龟:时间海龟重新炮轰,于2009年在新加坡全面制作。它还插入了诸如刺客信条2和刺客信条:兄弟会等大型头衔(特别是达芬奇消失DLC),以及波斯王子:被遗忘的沙子。目前,该工作室正在开发用于PC的Ghost Recon Online和基于着名的Tom Clancy特许经营的基于团队的在线射击游戏Wii U.

但这不仅仅是新加坡的大玩家。 Boomzap Studios联合创始人Allan Simonsen认为,虽然游戏环境由LucasArts和Ubisoft等大型工作室主导,但许多小型公司也在崭露头角。 “在灌木丛中,”他说,“有很多精力充沛的初创公司通常专注于闪存,社交和iOS / Android开发。社区仍在快速增长,并且有很多积极的嗡嗡声。工作的巨大优势新加坡是方便的。对于从外面来的人来说,它可能是世界上最容易适应的国家;税收很低,食物很棒。“

NexGen Studios是一家以其在线收藏卡片游戏Tactics Anthem Online:Chronicles而闻名的本地工作室,与Boomzap Studios也在同一条船上。创始人Alvin Yap认为,创意环境在全国都很强大。

“东西方文化的意识确实让设计师能够创造出有趣的想法。政府对这里的开发人员也很有帮助。”然而,他认为人力资源仍然是一项挑战,因为年轻的行业需要时间来培养本地人才。